flash进度条怎么制作?flash如何在动画前补帧?

来源:今日热点 | 2023-06-25 08:46:58 |

flash进度条怎么制作?

启动flash8,执行文件-新建命令,新建一个大小为600*400,背景色为黑色,帧频为12fps的文档。执行插入-新建元件命令,新建一个名称为”三国英雄“的图形元件,点击确定进入编辑区域。执行文件-导入到舞台命令,把事先准备好的”三国.gif“图片导入到舞台,这样在时间轴上自动形成许多图形帧。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为”三国运动“的影片剪辑元件,点击确定进入元件编辑区域。选择第一帧,从库中拖拽“三国英雄”元件到编辑区域的右上方,并选择第15帧处,按f6插入关键帧,在工具箱里选择选择工具,选中第15帧处的元件往左下方移动一段距离。右键单击第一帧处,在下拉菜单中选择创建传统补间动画选项,创建补间动画。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“进度条”的图形元件,单击确定进入编辑区域,选择工具箱里矩形工具并设置填充颜色为暗红色,笔触颜色为无,在舞台中央绘制一个矩形条,并且设置全居中。执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“进度条1‘的图形元件,单击确定进入编辑区域,并从库中拖拽”进度条“元件到编辑区域,选中该元件,在属面板中设置颜色样式为”色调“,改变其颜色。

选择图层1的第70帧,按f5键插入普通帧,新建图层2,并从库中拖拽进度条1元件到图层2 的第1帧,调整其位置将图层1的元件完全覆盖,选择图层2 的70帧处,按f6插入关键帧。选择图层2,选中第一帧的元件,在工具箱里选择任意变形工具,拖拽变形中心到最左边位置。横向压缩第一帧处元件,右键单击图层2第一帧,在下拉菜单中选择创建传统补间动画选项。切换到场景1,在工具箱里选择文本工具,在舞台上输入”三国英雄传奇“新建图层2和 图层3,并且选中图层2的第一帧拖拽”进度条1“元件到文字下方。选择图层3的第一帧处从库中拖拽”三国运动“元件到编辑区域的右上角。并且选中该元件,按f9打开动作面板,添加脚本语句。

flash如何在动画前补帧?

步骤2:插入——新建元件(图形),用椭圆工具画出一个圆球(按住shift键)。步骤3:回到场景1,选择“视图——网格——显示网格”

步骤4:选择“窗口——库”,将元件库调出来。

步骤5:选择第一帧,将小球从元件库中拖到场景中。

步骤6:在第20 帧上插入关键帧。

步骤7:移动小球,使其开始位置与结束位置不同。


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